Buscant l'Atlàntida
Enguany, el primer trimestre de l'assignatura de Biologia i Geologia de 4t d'ESO funcionarà com un joc, l'objectiu del qual és esbrinar què va passar amb l'Atlàntida (la misteriosa Ciutat Perduda) i si realment va existir. Cada persona farà el paper d'un personatge que es troba immers en aquesta recerca, formant part d'un equip d'investigació amb el qual superarà una sèrie de reptes relacionats amb la cerca de l'Atlàntida. Cada repte o part de la investigació completada us aportarà punts d'experiència, que podreu intercanviar per noves habilitats dels vostres personatges. A mida que avanceu en els continguts de l'assignatura anireu avançant també en la història que us durà cap a la Ciutat Perduda.
Primer pas: els personatges
A cada un de vosaltres se us ha fet entrega d'una fitxa de personatge que té diversos camps. El primer que heu de fer és trobar un nom per al vostre personatge (evidentment, NO pot ser el vostre!) i triar la vostra professió: ARQUEOLOGIA, ANTROPOLOGIA O PALEONTOLOGIA.
Cada professió us assignarà automàticament una habilitat inicial que és gratuïta (no consumeix punts d'experiència).
Un cop determinada la professió, haureu de formar equips. Els equips possibles estan també explicats a l'apartat corresponent de la FITXA DE PERSONATGE. Heu de tenir en compte que l'equip que escolliu serà per a tot el trimestre, així que trieu amb seny i consciència.
Comença la recerca!
Un cop tingueu els vostres personatges acabats, ja podrem començar a buscar l'Atlàntida. Aquesta cerca la farem mitjançant tota una sèrie de reptes d'investigació que podreu trobar a la pàgina DIARI D'EXPLORACIÓ. Quan cliqueu un repte s'obrirà una nova pàgina on hi podreu trobar tota la informació necessària per resoldre'l: material necessari, data d'entrega, instruccions, indicacions, punts d'experiència que atorga el repte, etc. Hi ha reptes individuals i grupals; en el cas dels reptes grupals, els punts d'experiència que atorguen són per a tot l'equip d'investigació i us els haureu de repartir vosaltres entre els personatges.
Els punts d'experiència no només es poden sumar, sinó que es poden restar! Si la vostra actitud a classe i a l'institut no és correcta, no completeu els reptes en les dates indicades o manteniu qualsevol altre comportament penalitzable, automàticament se us restaran entre 5 i 10 punts d'experiència, segons la falta que hagueu comès.
Tingueu en compte que els punts d'experiència serviran també per calcular la vostra nota final del trimestre. Això vol dir que, com més punts d'experiència obtingueu a cada repte d'investigació, més elevada serà la nota!
Avançant cap a l'Atlàntida
Durant la vostra recerca anireu obtenint punts d'experiència que us permetran comprar habilitats per als vostres personatges. Les habilitats només es podran comprar al final de cada setmana, quan deixarem un espai a classe per a que pugueu bescanviar els punts aconseguits per les habilitats. A la pàgina FITXA DE PERSONATGE s'especifiquen totes les habilitats disponibles amb el seu cost en punts d'experiència, el seu nivell i el seu efecte.
Les habilitats estan dividides segons el seu nivell: hi ha habilitats de nivell 1, 2, 3 i 4. A mida que aneu avançant en el joc anireu podent comprar habilitats del nivells superiors segons l'esquema de la dreta.
Per poder comprar una habilitat de nivell 2 és necessari haver comprat com a mínim 2 habilitats de nivell 1. Per comprar una habilitat de nivell 3 és necessari haver comprat com a mínim 1 habilitats de nivell 2 i per comprar l'habilitat de nivell 4 és necessari haver comprat com a mínim 1 habilitat de nivell 3.
Les habilitats es poden utilitzar puntualment en cas de necessitat quan ho considereu convenient:
- Les habilitats de nivell 1 es poden utilitzar un cop a cada classe.
- Les habilitats de nivell 2 es poden utilitzar un cop a la setmana.
- Les habilitats de nivell 3 es poden utilitzar un cop cada dues setmanes.
- Les habilitats de nivell 4 es poden utilitzar un cop al mes.
La International Society of Geology controlarà estrictament que l'ús de les habilitats sigui el correcte.
Entre les habilitats que podeu comprar, n'hi ha de dos tipus:
- Habilitats comunes: són les que poden agafar tots els tipus de personatge.
- Habilitats especials: són les que només poden comprar alguns tipus de personatge. En cada cas està indicat per a quin tipus de personatge és aquesta habilitat.
A més a més, algunes habilitats requereixen haver-ne comprat una altra prèviament. Consulteu bé la taula d'habilitats per saber quins requeriments tenen aquelles que us voleu comprar.
IMPORTANT
Aquest joc està pensat per a treballar de manera més entretinguda els continguts de l'assignatura de Biologia i Geologia de 4t d'ESO. Això vol dir que farem classe normal, treballarem tot allò que el currículum oficial de l'assignatura indica que hem d'aprendre a classe, farem igualment treballs, exàmens, exposicions orals i moltes altres activitats que serviran per introduir, comprendre, assolir i avaluar els continguts curriculars. En CAP CAS estem dient que no farem classe en tot el trimestre, simplement farem les classes d'una manera diferent a la que potser estem acostumats.
Tot plegat requereix una certa implicació i motivació per part vostra, així com una actitud positiva envers l'assignatura i el joc. Això vol dir que aquestes normes podran ser modificades en qualsevol moment en funció de l'actitud del grup.
Per altra banda, si teniu qualsevol suggerència, proposta de millora o element que vulgueu incorporar al joc amb l'objectiu de millorar-lo i fer-lo més interessant (que no vol dir fer-lo més fàcil), podeu enviar un correu electrònic a l'adreça que trobareu al peu de pàgina. La International Society of Geology analitzarà les vostres propostes i decidirà si la seva aplicació és possible.