top of page

Nom i cognoms del teu personatge. Recorda que no han de ser els teus!

A què et dediques. Recorda que marcarà les habilitats que podràs comprar amb punts d'experiència

Habilitats que compreu mitjançant punts d'experièn-cia (la primera és gratuïta). Podeu consultar les ha-bilitats disponibles i les se-ves característiques més avall:

Equip d'investigació al que pertanys

Cada cop que completeu un repte d'investigació, se us premiarà amb punts d'experiència (px). A cada repte s'indicarà quants punts d'experiència atorga la seva resolució. Els anotareu en aquesta taula marcant-los així:

Quan gasteu punts d'experiència comprant habilitats, els haureu de marcar així:

Professions

Professions

La professió és allò al que es dedica el vostre personatge i en què és expert. En aquest joc es pot tenir una de les següents professions, que determinarà el conjunt d'habilitats que es podran anar comprant amb els punts d'experiència:

Arqueologia: persones titulades en Història i especialitzades en la cerca i troballa d'objectes d'èpoques del passat, cosa que ens permet reconstruir els fets històrics. Comencen amb l'habilitat LIDERATGE.

Paleontologia: especialistes en el coneixement i manipulació de les roques, concretament en la informació que aquestes ens donen sobre els éssers vius del passat. Comencen amb l'habilitat GEOLOGIA.

Antropologia: especialistes en el desenvolupament de les societats humanes, tant actuals com del passat. Comencen amb l'habilitat EINES.

Equips

Equips

Els professionals que s'han posat en marxa en la recerca de l'Atlàntida pertanyen a diferents centres d'investigació de països de parla anglesa. Cada equip ha de seguir les següents normes de composició:

- Cada equip pot tenir només una persona ARQUEÒLOGA.

- Cada equip ha de tenir, com a mínim, un representant de cada professió.

- Cada equip ha d'estar format per entre 4 i 6 professionals.

Els equips que podeu triar són:

International University of Johannesburg

South Africa

Royal Society of Geology of London

United Kingdom

at-sea.png

Oceanic Geology Research of Melbourne

Australia

Barnett College of New York

United States

Fujiyama Geology Center

Japan

Habilitats

Habilitats

Les habilitats que podeu comprar amb els vostres punts d'experiència es troben explicades i especificades a continuació:

Habilitats comunes
Habilitats especials
Inicials (gratuïtes)
0A - Lideratge (només ARQUEOLOGIA)
Permet actuar com a líder de l'equip, amb totes les responsabilitats que això impliqui.
0P - Geologia (només PALEONTOLOGIA)
Permet guanyar 1 PX extra amb les activitats voluntàries
0N - Eines (només ANTROPOLOGIA)
Permet tornar a demanar a la ISG objectes o materials que l'equip hagi perdut
1.1C - Cantimplora 
Permet anar al lavabo.
1.2C - Pensament ràpid
Permet obtenir un punt d'experiència extra per cada tasca resolta.
Nivell 1 (5 px)
1.3C - Esquiva
Permet evitar respondre una pregunta plantejada a classe
1.4C - Excursionista
Permet aixecar-se de la cadira i caminar uns segons per la classe.
1.5C - Voluntariat
Permet fer tasques que encarregui la ISG i que impliquin sortir de la classe.
1A - Biblioteca (només ARQUEOLOGIA)
Permet utilitzar els llibres de consulta en una activitat.
1P - Petrologia (només PALEONTOLOGIA)
Permet seure en un lloc diferent del que ha assignat el tutor.
1N - Energia (només ANTROPOLOGIA)
Permet reduir en 1 punt el cost de punts d'experiència d'una habilitat.
2.1C - Connexió
Permet utilitzar el telèfon mòbil per buscar informació per a alguna activitat de classe.
2A - Treball en equip (només ARQUEOLOGIA)
Permet atorgar 3 punts d'experiència extres entre els membres de l'equip.
Nivell 2 (10 px)
2.2C - Meditació
Permet sortir 2 minuts de classe per descansar.
2.3C - Carisma
Permet tenir preferència a l'hora de respondre preguntes plantejades a classe.
2P - Mineralogia (només PALEONTOLOGIA)
Permet convertir una habilitat d'algun dels membres de l'equip en un objecte que només es pot fer servir una vegada.
2N - Bel·licisme (només ANTROPOLOGIA)
Permet treure 1 punt d'experiència a un altre jugador.
2.4C - Fil musical
Permet escoltar música mentre s'està fent una tasca individual (cal portar reproductor, NO es podrà escoltar amb el mòbil).
3.1C - Jet-lag
Permet entrar fins a 5 minuts tard a classe a primera hora i després del pati.
3A - Llicenciatura (només ARQUEOLOGIA)
Permet demanar una vegada ajuda a la ISG durant una prova escrita individual.
Nivell 3 (15 px)
3.2C - Regateig
Permet reduir fins a 5 punts d'experiència el preu d'una habilitat.
3.3C - Transport urgent
Permet entregar una tasca presencial per correu electrònic.
3P - Excavacions (només PALEONTOLOGIA)
Permet eliminar una pregunta d'una prova escrita.
3N - Missatgeria (només ANTROPOLOGIA)
Permet entregar un repte fins a 3 dies més tard de la data límit.
4C - Recursos humans
Permet canviar de grup (s'han de respectar les normes de composició dels grups).
4A - Bibliografia (només ARQUEOLOGIA)
Permet obtenir una resposta a la pregunta d'un examen
Nivell 4 (20 px)
4P - Cristal·lografia (només PALEONTOLOGIA)
Permet consultar una vegada el llibre o apunts durant una prova escrita individual.
4N - Medicina (només ANTROPOLOGIA)
Permet mirar una pregunta d'una prova escrita individual el dia abans.
bottom of page